Finished
Tournament VALORANT Kill The Boss | Stage 4
25 September, 18:00 UTC+03
20.000 рублей (265$)
Курс банкноты к рублю 1:1. 1 банкнота = 1 рублю РФ.
Справочник, как все работает?
Система проведения
Single Elimination- 25 сентября с 18:00 (bo1) - Все раунды до финала
- 26 сентября с 18:00 (bo3) - Финал + Убийство Босса
Участники турнира
Количество участников: 16 команд.
- 12 слотов с отборочный турниров (3 призовых места получат слоты)
- Зарегистрироваться на go2den.com
- Привязать учетную запись Steam к игре VALORANT на площадке GO2DEN
- Указать RioT никнейм. Также укажите тег, чтобы было проще пригласить
- Привязать Discord в профиле
- Вступить на Discord сервер
- Вступить в группу VK: GO2DEN VALORANT
Стоимость участия и призовой фонд
Призовой фонд: Тайминг
Длительность матча - 90 минут. Если за 90 минут не выставлен счет - техлуз обоим автоматомПорядок определения игровой стороны и карты - Бан карт происходит на карточке матча
- "Капитан слева" при bo1 первым банит карту, далее по очереди.
- Сторона и карта автоматически определяется после бана карт
- "Капитан слева" при bo3 выбирает 1-ю карту - Атака. Правая команда выбирает 2-ю карту - Атака. Команда слева выбирает 3-ю карту, а правая выбирает сторону
- Капитан-победитель обязан прикрепить скриншот после матча
-
Капитан обязать добавить обсервера в матч по требованию администратора турнира - Капитан каждой команды ОБЯЗАН привязать Discord канал к своему профилю Ссылка на Discord
- Будет создан специальный канал
#cap496 для капитанов - подтвердивших участие турнира - Все вопросы участников турнира будут приниматься только в это канале
- В случае игнорирования требований, запуск матча без обсервера или комментатора - матч должен быть переигран с ним
- Переигровка предусмотрена только в том случае, если обе команды согласны на нее. Либо, если есть тех. неполадки с нашей стороны.
Составы команд Замены в течение турнира
Капитан команды подает заявку на замену игроков в Discord канал Время матча и явка игроков на матч
Игроки должны явиться на матч за 10 минут до указаннго в расписании матчей дату и время. Опоздания на матч не допускаются.Переносы матчей
Перенос матчей ЗАПРЕЩЕН
Плохой ping не является причиной перезапуска. Это проблема расположения серверов RioT Valorant
Стадии матча (отображаются на странице матча) Протест. Подача и рассмотрение
В случае нарушения правил или некорректного указания счета другой стороной, участник вправе открыть спор (см выше в разделе Стадии Матча) и обязательно приложить скриншоты докакзательства своей правоты.
У каждой стороны есть ровно 5 минут на предоставление доказательств своей правоты/неправоты оппонента.
Проведение трансляций - Задержка на трансляциях турнира должна составлять не менее 2-х минут
- В названии трансляции Twitch должен быть "go2den | ..."
- Каждый, кто ведет прямую трансляцию на нашем турнире, должен вывести 2 баннера на экран. Мида-пак, размеры и расположение-> ТЫК [ Баннер площадки]
Наказания за нарушения - Оскорбление оппонентов, судей и комментаторов - Техническое поражение на усмотрение судьи
- Неявка на матч - Техническое поражение
- Если карта не была определена до начала матча, команда, которая не проголосовала, получает тех. поражение.
- Использование запрещенных программ - Дисквалификация команды
- Отказ в выдаче записи игр - решение о Дисквалификации и лишения призовых
- Участие на чужих аккаунтах - Техническое поражение
Использование Баганных Телепортаций Омена - Техническое поражение Использование Toxic Screen Viper в целях толчка союзника - Техническое поражение Баг ультимейта Viper "Viper's Pit", для получения полного обзора внутри облака - Техническое поражение Баг способности Cypher, использование камеры в баганных точках, сквозь текстуры. "Blast Pack" у Razе, для выхода за пределы поля боя (Все подсадки являются исключением) - Техническое поражение "Barrier Orb" Sage и "Spycam" Cypher для подсадки в воздухе - Техническое поражение Использование метки для намеренного понижения FPS игроков - Техническое поражение Использование "Barrier Orb" Sage для выхода за пределы поля боя (Все подсадки являются исключением) - Техническое поражение - Несовпадение ника RioT (RIOT ID,то,что до решетки)- Техническое поражение
- Отправка счета сопернику до окончания матча - 1 Фол. Повторно - бан.
Запись игр: - Все игроки каждой команды должны вести запись своей игры, чтобы в случае спорных моментов иметь доказательства Как мне записать свою игру? ТЫК
Контактные данные администраторов турнира
Qualification
Все участники должны
1-е место 6.000 рублей
2-е место 4.000 рублей
Раунд "Kill The Boss" - победитель 10.000 рублей
Таймаут на баны карт и ожидание игрока в лобби - 10 минут после определения оппонента
Таймаут на подтверждение счета после завершения игры или открытия спора - 5 минут
Перерыв между матчами - 10 минут
Приложить пруфы к тех. поражению - 15 минут
Автоподтверждение счета - 90 минут
-
Bo1
Bo3
Замены после checkin-first запрещены.
RioT ID(NICKNAME), до решетки в VALORANT должен соответствовать нику, указанному в профиле go2den.
В течение турнира запрещено менять никнейм.
При опоздании команда-противник, если не готова ждать, имеет право применить техническое поражение.
Для начала игры разрешен состав команды из 3-5 игроков.
Стадия матча | Что происходит и что делать |
Планирование матча | В матче на сетке отсутствует одна или обе команды. |
Подтверждено | В матче есть обе команды. Идет обратный отсчет до старта матча в Valorant. Капитан слева, до окончания обратного отсчета, должен сделать инвайт капитану противоположной команды. Если в чате матча или в discord капитаны получили требование добавить комментатора, они обязаны это сделать. Оба капитана приглашают в лобби своих тиммейтов и занимают свои стороны. Каждому капитану дается не более 10 минут. Также обсервер сам может создать лобби и пригласить капитанов. Об этом будет сообщено в чате матча. |
Идет сражение | Необходимо начать игру если составы находятся в лобби или не истекло 10 минут с момента отправки инвайта капитану. Капитаны по взаимной договоренности могут начать матч позднее, но чтобы завершить в таймауты описанные выше. |
Подтверждение результатов | Матч переходит в эту стадию после добавления счета и отправки его другой стороне. После завершния игры капитан победившей команды должен добавить счет - кнопка "Ввести счет" и затем отправить его на утверждение - кнопка "Отправить счет" |
Завершен | Счет выставлен, подтвержден, команда победитель-прошла дальше. Капитан победителя должен прикрепить скриншот с результатами матча. |
Завершен, открыт спор | Открыт спор (см. выше). Оба капитана обязаны прикрепить на странице матча пруф своей правоты в течение 15 минут. Стороны могут договориться сами - нажать кнопку "Согласен" на предложенный противником счет. Или ждать решения судьи.
В этом случае для ускорения необходимо написать в канал Discord сообщение "СПОР " и id матча. Важно! Если пруфов нет у одной из сторон это является поводом засчитать ему поражение. |
Отменен | При формировании сетки крайнего левого раунда - опонентов нет. Истекло время на выставлегние счета и счет не отправлен на ни одной из сторон. |
Техническое поражение (техлуз) | Теперь в случае, если противник нарушил правила и команда считает, что должен получить Техпоражение - на странице матча нажать красную кнопку «Тех. Поражение» и приложить пруф в течение указанного в "Тайминги" времени. Судья рассмотрит заявку и вынесет решение. Важно! Заявляйте о техпоражении только если есть пруфы, чтобы судья не принял данную заявку фейком и не выставил техлуз вашей команде. Перед отправкой формы выводится предупреждение об этом. |
Техническое поражение (проверка) | Судья рассмотрит пруфы и вынесет решение. В случае, если ни одна из сторон не предоставила пруфы матч может быть отменен. |
Главные администраторы:
VK GO2DEN VALORANT
Discord - все оперативные проблемы в момент турнира решаются здесь
Все ситуации не предусмотренные данными правилами решаются на усмотрение судьи. Администраторы в праве вносить изменения в правила в ходе турнира.
Единственный официальный источник новостей и вся актуальная информация о турнире в группе: GO2DEN VALORANT
Любая другая информация из других источников, противоречащая данным в группе, является ложной.