Правила Rocket League
Перед поединком
Перед подтверждением поединка и началом матча необходимо обновить ник Steam в профиле go2den, если он отличается (в Мой профиль нажать кнопку обновления в интеграции). Иначе в случае спорных моментов вы не сможете доказать свою пообеду/правоту
Начало
В течение 15 минут после подтверждения
- инициатор поединка (игрок или капитан если командный поединок)
- создает матч: Играть => Создать Приватный Матч
- выбирает Режим игры, Арену и формат в соответствии с настройками поединка
- боты: No bots
- настройки команды
- указать названия команд (Team1 -закрепляется для инициатора поединка)
- для одиночной игры - указать профиль Steam для обеих сторон
- для командной игры - указать название команды из go2den
- настройки мутатора
- Restore Default
- указать длительность и кол-во побед из карточки поединка
- Region - Europe
- сменить Присоединяться на Приглашение
- в Steam отправить приглашения участникам поединка (по ссылке на профиль Steam)
- участники, которым отправлено приглашение должны принять его
- как только все участники приняли приглашение, Инициатор нажимает "Создать матч"
- после загрузки лоби игры все игроки выбирают свою команду
В ходе матча
- в случае выхода игрока с матча, команда имеет право продолжить игру без него/или присвоить Техническое поражение команде с отсутствующим игроком
- участники имеют право сдаться
Матч завершен
- победитель (капитан одной из команд) делает скриншот победы/поражения
- Фиксируется результат на карточке Поединка
Запреты и Техническое поражение в случае
- инициатор (игрок или капитан в случае командной игры) не пригласил участников поединка
- игрок не принял приглашение
- использование программ, взламывающих игру
- спам в чате
- оскорбления
- неявка на матч
- участие в поединке игроков, не записавшихся на игру