Правила CS:GO
Перед поединком
Перед подтверждением поединка и началом матча необходимо обновить ник Steam в профиле go2den, если он отличается (в Мой профиль нажать кнопку обновления в интеграции). Иначе в случае спорных моментов вы не сможете доказать свою пообеду/правоту
Начало
В течение 15 минут после подтверждения
- если выбран "Свой сервер"
- инициатор выкладывает в чат поединка IP сервера, логин и пароль
- если выбран "Сервер go2den"
- админ выкладывает в чат поединка IP сервера, логин и пароль
- игроки заходят в лобби указанное в чате go2den (ip, логин и пароль)
- в настройках КАЖДОГО игрока, должна быть выключена функция "Повтор смерти"
- выбирается указанная на карточке поединка карта
- лидер лобби (инициатор поединка) должен прописать в командной строке sv_cheats 0
- участники команды присоединяются к стороне, которая указана на карточке поединка
- Инициатор начинает матч
В ходе матча
- в ходе матча запрещено: смотри ниже пункт Запреты
- в случае ничьи (15-15), проводятся дополнительные 3 раунда
- в случае вылета одного из игроков (disconnect) любой игрок команды имеет право поставить паузу длительностью 1 минуту
- если три или более игроков покинули сервер,текущая игра не засчитывается и эта команда получает Техническое поражение
Матч завершен
- победитель (капитан одной из команд) делает скриншот победы/поражения
- Фиксируется результат на карточке Поединка
Запреты и Техническое поражение в случае
- инициатор (игрок или капитан в случае командной игры) не выложил в чат IP и пароль сервера
- запрещены консольные команды: net_graph; mat_hdr_level; weapon_recoil_model
- запрещено использование 2-го Smoke и коктейля Молотова при выбранном запрете гранат в настройках поединка
- разрешается использовать четыре гранаты
- использование программ, взламывающих игру
- использование багов карты
- спам в чате
- оскорбления
- неявка на матч
- участие в поединке игроков, не записавшихся на игру